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Objetivos

  • Desarrollar aspectos teóricos que contemplen la integración de referentes semióticos, didácticos, tecnológicos y epistemológicos donde se enmarquen los desarrollos que se buscan comprender.
  • Desarrollar tecnologías informáticas con miras a construir conocimiento científico y tecnológico, usando la potencialidad de las nuevas TICs asociadas a los videojuegos y simulaciones en relación a su incorporación en ambientes virtuales altamente interactivos HIVEs (Highly Interactive Virtual Environments)
  • Elaborar procedimientos metodológicos que, fundamentados en los referenciales teóricos, permitan el análisis e interpretación de los sistemas complejos que resultan al integrar la ciencia con la tecnología en ambientes específicos.
  • Construir estrategias tendientes a contribuir a la formación del docente de ciencias en servicio en relación con el lenguaje científico y tecnológico
  • Formar recursos humanos para desarrollar investigaciones científicas, monitorear propuestas pedagógicas, evaluar el impacto de innovaciones, asesorar a instituciones con intereses específicos en educación en ciencias con tecnología
  • Describir y caracterizar los modos de trabajo colaborativo entre investigadores y docentes y el proceso de implementación de diseños didácticos con nuevas tecnologías
  • Incentivar la formación de recursos humanos de grado y posgrado interdisciplinarios (educación, ciencias y tecnología)
  • Promover el compromiso de docentes e investigadores formados y en formación con la realidad educativa local y regional, contribuyendo a la transformación social desde los distintos espacios educativos
  • Promover la transferencia y difusión de conocimiento y prácticas en un contexto de articulación de docencia, investigación y extensión
  • Fomentar la colaboración con grupos de I+D nacionales y extranjeros
  • Promover el desarrollo de proyectos articulados con instituciones educacionales de los diferentes niveles.